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du 25 au 27 novembre 2oo9, LE PHÉNIX à Valenciennes

Edition 2009

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Mercredi 25 novembre 2009 10h – 12h30 > Sous sol

Inauguration et conférence « Lab »

La convergence des écrans

Le Lab se présente comme un espace de découverte et d’expérimentation au sein des e-magiciens. Il est destiné à faire un état de l’art artistique et technologique sur une thématique renouvelée annuellement. La thématique 2009, la convergence des écrans, propose d’explorer de manière prospective la place de l’image numérique dans notre société à travers l’étude de ses nouvelles typologies de diffusion.

Associée au lab, une conférence permet de confronter les points de vue des différents acteurs de la création numérique.

Le LAB, c’est également une série de conférences qui présentent les derniers développements et les applications issus des laboratoires de recherches, de professionnels pour la plupart exposants du LAB.

Le LAB 2009 s’articulera autour de trois différents secteurs :

  • L’écran spectacle avec des projections scénographiques ou architecturales et l’utilisation des leds

  • L’écran interface avec le développement du multi-touch

  • L’écran mobile avec de nouveaux types d’applications temps réel en rapport avec ses capacités (géolocalisation, gyroscope…)

Exposition


Floating Point v2 / Mâa


Le sol est constitué de milliers de points, qui sont autant de poissons / oiseaux que l'ombre des visiteurs repousse. Si les comportements individuels restent simples, de l'ensemble émerge une complexité troublante.


A la poursuite de la frontière entre vivant et virtuel, Mâa explore, construit  et jardine un coin d’univers numérique. Depuis plusieurs années, ses installations deviennent de plus en plus réactives, massives et interactives.


Bump it / Bertrand Planes


Bump it propose un procédé permettant de simuler du relief par application d'ombres portées sur une surface : l'esthétique et l'histoire d'un mobilier évoluent devant nos yeux par une illusion d'optique.


Bertrand Planes détourne les objets et les pratiques usuelles afin de révéler de nouvelles fonctionnalités. Son travail résulte souvent de la combinaison de deux univers étrangers qu'il s'évertue à connecter.


http://www.bertrandplanes.com/

Corpus A /  ITR


Le projet Corpus se présente comme un dispositif interactif qui, pour parler du corps s'organise lui même en corpus, un ensemble d'éléments scénographiques signifiants. Ces éléments forment dans leur totalité une présence ressentie et éprouvée par le spectateur.


Image Temps Réel (ITR) est un groupe de recherche au sein d'Ensadlab. Il est composé d’étudiants et d’enseignants chercheurs formant une équipe pluridisciplinaire: programmation artistique et interactive, design sonore, graphisme, scénographie.


http://itr.ensad.fr

Memory-life / Orange Vallée


Memory-life, l'agitateur de souvenirs. A la recherche de nouvelles interfaces d'exploration et de classement pour développer un stockage affectif de ses médias personnels.


Fondée il y a un an, Orange Vallée est organisée autour de directions de projets conduites par des seniors ou juniors. Ils bénéficient de la liberté de créer et d’exploiter le formidable vivier technologique d’Orange.


http://www.memory-life.com/

CT-Hand, Sensor Girl, Flying Girl / Formes de la mobilité (Fdm)


Formes de la mobilité présente des applications pour appareils téléphoniques et balladeurs de nouvelle génération sous l’angle des formes spécifiques de récit interactif qu’ils impliquent par leur manipulation, leur orientation et leur localisation.


Formes de la mobilité (Fdm) est un groupe de recherche au sein d'Ensadlab. Il mène expérimentations et créations sur les médias localisés et les réseaux sociaux. ...


http://fdm.ensad.fr/

The ToucH2O / Sassexperience

     

"ToucH2O", est une expérience interactive où le contenu multimédia est littéralement immergé sous l'eau. Une création originale de Jimmy Hertz.


Sassexperience propose de promouvoir et développer les technologies libres issues du multitouch, en les associant à des projets impliquant artistes, designers et programmeurs.


http://sassexperience.org/

Mobidium / Blue Yeti


Projet ANR Virage

     

Virage est un projet de plate-forme de recherche sur les nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture pour la création artistique et les industries culturelles. Cette plate-forme regroupe industriels (JazzMutant, Blue Yeti, RSF), laboratoires académiques (LIMSI-CNRS Paris Sud, MSH Paris Nord-CICM, LaBRI Bordeaux) et acteurs artistiques (GMEA, centre national de création musicale d’Albi-Tarn et didascalie.net).


http://www.plateforme-virage.org/

Réalité augmentée /VIDA Limsi

    

RAM (Réalité augmentée mobile) a été développé pour Futur en Seine. Depuis une péniche quatre vidéo projecteurs puissants remodèlent la ville avec des images monumentales générées en temps réel.


Orgue augmenté utilise les nouvelles technologies de traitement temps réel pour modifier le rapport d’un grand orgue avec son espace acoustique et visuel.


VIDA, virtualité, interactivité, design & art (vida) est un thème de recherche scientifique du LIMSI-CNRS. Il a pour but de faciliter et de promouvoir les recherches Arts/Sciences associant scientifiques, industriels, artistes et designers sur des projets en réalité virtuelle ou augmentée, graphique ou audio.


http://vida.limsi.fr/

 

Conférence

 

Préparée et animée par Pierre HENON et Patrice MUGNIER de l’ENSAD

 

 

Intervenants:

Mâa, artiste programmeur

"l'espace d'exposition comme écran interactif,l'exposition Epidemik à la Villette"

http://www.cite-sciences.fr/epidemik/

Emmanuel Berriet a exercé les fonctions de directeur de production jeux chez Grolier interactive,Senior software engineer dans la Silicon Valley chez Electronic Arts,directeur R&D du studio informatique de dessins animés Media 6.

Développeur et artiste,il a réalisé de nombreuses installations et pièces virtuelles avec le logiciel AAASeed qu'il développe depuis 1996.

Christian Jacquemin, enseignant-chercheur au Limsi VIDA

"réalités virtuelles ou augmentées:l'immeuble et l'orgue écran"

La collaboration du VIDA avec des artistes,en particulier sur les projets:

  • Orgue augmenté (Eglise Sainte Elisabeth,Paris,mai 2008),
  • RAM,Réalité augmentée mobile,projet Futur en Seine juin 2009
http://vida.limsi.fr/
Professeur en informatique à l’Université de Paris II et chercheur au LIMSI-CNRS,Christian Jacquemin a travaillé sur de nombreux projets Arts et Sciences. Il s'intéresse entre autres à la réalisation de projets de réalité augmentée et virtuelle pour les arts de la scène,le design et l’architecture.

Pascal Baltazar, GMEA

projet ANR Virage,"l'écran comme interface sensible de création"

Financée par l'Agence Nationale de la Recherche,Virage est une plate-forme de recherche dédiée à l’étude et au développement de nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture pour la création artistique et les industries culturelles. Le séquenceur Virage est la réalisation centrale de la plate-forme,sous la forme d’un prototype logiciel qui propose une gestion du temps correspondant aux exigences du spectacle vivant et des industries culturelles.

http://www.plateforme-virage.org/

Pascal Baltazar est compositeur et concepteur de systèmes intermedia réactifs.  Il est le coordinateur du projet ANR Virage.

Etienne Mineur, designer numérique

"la problématique du design dans le cadre de l'écran mobile"

Sous l’influence d’évolutions technologiques convergentes,l’identité numérique mobile connait une mutation profonde et rapide.

http://www.my-os.net/blog/

http://www.incandescence.com/

Etienne Mineur est designer numérique,directeur artistique indépendant pour de nombreuses agences dont Hyptique (Paris) et Nofrontiere (Vienne en Autriche) et directeur artistique de l’atelier de création Incandescence depuis 2000.

Thierry Fournier, artiste

"Dépli,un dispositif de cinéma jouable"

Créé par Thierry Fournier en dialogue avec le réalisateur Pierre Carniaux,DÉPLI est une installation de « cinéma jouable » où les spectateurs parcourent physiquement la temporalité et les rushes d’un film.

http://www.thierryfournier.net/

Artiste plasticien,Thierry Fournier vit et travaille à Paris. Diplômé de l’École d’Architecture de Lyon,musicien et compositeur,il développe une recherche pluridisciplinaire. Ses travaux sont exposés sous la forme d’installations et de performances.